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あいたくて・・・

210 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/15 22:07
あいたくねぇんだよ
勘弁してくれよ

211 :石橋を叩いて渡れ :02/01/15 22:25
千菜ちゃんを脅して犯せ!

212 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

213 :石橋を叩いて渡れ :02/01/15 22:37
千菜ちゃんをみんなで犯せ!

214 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/16 07:23
麻子ちゃん、萌え!

215 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/16 07:24
麻子!
はあ!はあ!はあ!
行く!行く!行く!
どっぴゅ〜!

216 :石橋を叩いて渡れ :02/01/16 18:14
麻子ちゃんを夜道で犯せ!

217 :石橋を叩いて渡れ :02/01/16 18:15
麻子ちゃんをバイブで犯せ!

218 :石橋を叩いて渡れ :02/01/16 18:16

麻子ちゃんを前から犯せ!

219 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 00:40
あげておこう

220 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 00:44
ここ何人で回してるんだ?
1万本も売れてないゲームだろ

221 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 00:52
>>220
確かに人気はなかったゲームだが、シュミレーションギャルゲーとしては多分最高峰に位置するものだと私は考える。
逆に難しすぎてマニアックなため売れなかったのかも。

222 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 00:56
それとKCETが、本ゲームを制作中であるのみもかかわらず、ときメモ人気に便乗し、先にパート2を作ってしまったことも、本ゲームのマイナー化を招いた原因。
本ゲームが再評価される日が来ることを期待する。

223 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 00:58
PC de dashiteitara uretetayo

224 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 00:59
>>223
18禁にする内容ではない!

225 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:01
>>28
ハァハァさんも評価しているし…。

226 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:12
またこういった論理も考えられる。
ときメモが恋愛シュミレーションゲームの元祖であるのは周知の事実であるが、「あいたくて…」はその発展型として開発された。
一方、ときメモ2はゲーム内容についてはほぼ1と変わらない現状維持型のゲームとして開発されたのである。
そして、大衆は後者を選んだ。大衆はそれだけ成長してなかったのである。

マニアックな思想の持ち主である2chの住人の皆様へ。もう一度このゲームを再評価してください。
よろしくお願いします。

227 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:14
つうかパンチラとキスシーンだけで満足ッス。

228 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:15
俺はあのゲーム内のキャラグラフィックを何とかすればそれなりにいけたと思う。
とにかく第1印象が悪すぎ。

229 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:19
>>227さんの考えはさておき、
>>228さんについては、
私は水彩画をベースにしたキャラグラフィックは評価しているし、女の子の絵は個人の好みがあると思う。

230 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:28
絵に関しては確かに何とも言えない。ただ、好みの問題はあるけど万人受けしなくちゃダメ。
個人的にはときメモのように卒業時に告白よりも、あいたくての様にゲーム中に恋人になって
イベントが色々あったほうが現実的でよいね。
ただ、繰り返しプレイがしんどいし、何より真エンド見るのムズかし過ぎだ、ヴォケ!!

231 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:41
>>230
すごいいいこと書いてるんだけど、「ヴォケ!!」と余計なことを書かれると頭に来るからやめるように。

232 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:47
>>230
難しいからこそ、マニアックで面白い。
しかし、私は真エンドを見るよりノーマルエンディングを見ることが出来なくて困っている状況。
そこら辺がこのゲームの難しく面白いところ。

233 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:47
>>226さんの考察に同意
もう一つの発展型に「青山ラブストーリーズ」なんてのもありました。

234 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 01:48
すまぬ。ついコーフンした。
ただ、あのオートセーブ仕様や面倒なディスク入替さえなければ
もう少し評価されても良かったゲームだとは思う。
アイテムの持ち越しができるのは大変グッドだし。

235 :だらだら :02/01/17 02:21
だらだらしてつまらなかった

236 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 02:59
>>220
コナミ側に売る気がなかった、それにつきる。

237 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 04:51
最初はキツイけど、しばらくすると見慣れたな
妙にクセになったYO!!

238 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 07:00
>>220
それは確かにあった。
と言うよりもときメモ2に移り気したのです。

239 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 07:10
出演声優も、川澄綾子、半場友恵、川崎恵理子、雪之五月等、今をときめく声優や、
ちょっとダークホースでけど飯島杏子(旧名:京子)、浅野まゆみ、竹ノ内美奈子等、
いい声優出てるのにね…。
もっとメジャーになるべし。

240 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 07:25
誤字脱字がたまにあるのでゴメンナサイ!見つけたら推測して読んでください。

>>235
だらだらしてるのは、ときメモだって同じ。
かえって、本ゲームのほうが真エンディングの時はゲームが途中で終了し、3年やる必要なくなるという長所がある。
短期決戦で楽し見たい人はトゥルーラブストーリーをやるべし。



241 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 11:01
なんというか、雰囲気は良いんだな、このゲーム
もっと細部まで作りこんで、プレイヤーのストレス軽減が出来てたら、お宝モノだった
ときメモにはない、高校時代の甘酸っぱさが味わえるのは魅力


242 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 11:17
元スタッフ混じってないか?

243 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 14:00
ちーちゃんと付き合うとイライラする
トロい喋りかたに…
まこは好みだけど、声優が下手


244 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 22:02
>>243
浅木舞か、麻子役は。
あの後あっぷにエントリーしたけど、見事落選。
まあ、あれは結果決まってたみたいだけど。
でも、菊池由美が当選したのは不思議。

245 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 22:07
本ゲームで評価するべき点をもう一つ。
女の子のテーマソングが季節によってアレンジが変わる。
こんな斬新なアイデアは多分このゲームだけ。

なぜ大衆は評価しない?

246 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 22:07
>>242
ワラタヨ

247 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/17 22:09
PS2用DVD-ROMでぜひリバイバル版を発売するべし!

248 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/18 01:41
とりあえずあのゲームCGの塗りは何とかして欲しかった。

249 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/18 02:16
>>248
確かに。ちょっと肌の色が濃すぎるとことか。
立ちのかすみなんて、冗談のような死人色だったり…。

250 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/18 03:02
>>244
浅木嬢の声って、なにげにえちぃので好きです。

「七人のナナ」で、どっかで聞いた声があるな〜とか思っていたら、
浅木嬢でした。結婚したいほど好きです。ほふぅ。


251 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/18 03:33
>>239
竹ノ内美奈子(楠木ともみ)はもっとメジャーになってほしいよ。
(エロでもいいから。)

252 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/18 19:25
>>201 >>203の後半
俺、とんでもない勘違いしてたみたい…。

253 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/19 06:09
>>252
絢の最低エンディングパターン、恋愛経験値を高くしなければならなかったのね…。
ここら辺がこのゲームの意外性のあるところ。

254 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/19 21:57
>>212
最新版見たけど、どきついぞ!お前!

255 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/20 08:31
あいたくて…のメニューモードのBGMと、トゥルーラブストーリー2のメニューモードのBGMが似ている。
多分、後者がパクったのだろう。

256 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/20 19:33
>>233
ちょっと遅れたけど、「青山ラブストーリーズ」ってどこで出してるんの?

257 :233 :02/01/21 12:56
当初PSで発売予定→Winで発売予定
で、結局発売されなかった(はず)
開発はKCE青山という、当時乱立していた開発子会社の一つ。現在この会社は
存在しないです。


258 :233 :02/01/21 13:20
>>257
訂正:KCE青山→KCG青山でした。
「コナミマガジン」のバックナンバーを引っ張り出してみた。
「あいたくて・・・」の情報もあるなぁ。
バーチャルキッスとか載ってるし・・・

259 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/21 20:21
すると、結局企画だけで出なかったことですね。
まだ、恋愛シュミレーションは未熟な段階。

260 : :02/01/21 21:25
五十嵐麗とか出てたな。古谷徹も

261 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/22 07:46
イメージソング集「Love Songs〜a piece of my heart〜」持ってる。
浅野まゆみと飯島杏子(旧名:京子)は、なかなか歌がうまい。
浅野はニャンダー仮面やってたけど。
飯島はもうちょっとメジャーになってもいい声優だと思うが。

262 :233 :02/01/22 22:34
>>259
「青山〜」は恋愛シミュレーションではなく「インタラクティブドラマ」とい
うジャンルの位置づけらしいです。
でも「ときメモ」の成功の流れで、制作に至ったと思われるので派生商品と言
えるかと思います。

>>259
古澤徹では?
当時の「コナマガ」を見ると、声優の対談とかが載っていて、完成間近って感
じが哀愁を誘います・・・

263 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/23 01:32
そう言えば菊地”星野映美”祥子はバビル偽にヒロインで出てたな。
作劇上の関係で出番少なかったけど。

264 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/23 01:48
>>226
これと同じような内容はファミ通97年7/18号で
速報ページ(当時は98年春発売予定だった)
の三品・福原両氏のインタビューによって語られている。
ドラマ、メモ2→シリーズ化
あいたくて…→進化・発展型
みたいな。で、メモに続く第二の柱を目指していた模様。

265 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/23 04:37
>>264
それキャプれない? 是非、読んでみたい。


266 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/23 07:15
>>265
著作権に引っ掛かる発言も2chでは放置なのか?
中傷暴言シモネタがかなり肝要で、頭に来ることがしばしばあるのに!
カキコする時はよく考えてから書くように!

267 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/23 07:29
>>266
狭量すぎ。

268 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/23 07:35
>>266
「寛容」の間違いです。


269 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/23 08:00
>>266
著作権に引っ掛かる発言ぐらい許してやれ。
いきすぎた暴言のほうがよっぽどムカつくだろ。

270 : :02/01/23 11:05
キャプじゃなくて、スキャンでは?

271 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/23 16:15
>>266
正当な引用の範囲内ならスキャン画像でも著作権法上の問題はなしです。
ちゆ12歳なんか、紙面をまんまスキャンしてたりするけど、
あれが許されるのも正当な引用の範囲だから。ほんとか?(藁


272 :中村モンド :02/01/23 16:32
良スレハケーン!
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273 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/25 22:56
現在、映美の略奪愛コースを攻略中です。

274 : :02/01/28 19:18
小猫は気まぐれなの

275 :中村モンド :02/01/28 19:21


      / ̄\
    .r ┤    ト、  盗撮     (´`)  ∩
    |.  \_/  ヽ       (´ヽ )i⌒i,|
    |   __( ̄  |       `ヽ !、∪ノ`.|男風呂
    |    __)_ノ           ) ノ
    ヽ___) ノ      ζ     (_ノ⌒ ̄   (⌒)
      i⌒ヽ      ,〜((((((((〜〜、        ノ ~.レ-r┐覗き
      |    〉   ( _(((((((((_ )        ノ__ | .| ト、
 薬 / ̄ヽ ノ     |/ ~^^\)/^^~ヽ|   〈 ̄   `-Lλ_レ′
   |  ノ_/、/⌒i |  _ 《 _  |      ̄`ー‐---‐/´)
  / ̄ヽノ i /   i. (|-(_//_)-(_//_)-|)        i´ヽ/ ノ   ミニに蛸
  |   i   |⌒iノ/  |   厶、    |         / ノノー―‐┐
  `ー ´;ヾ `~'  i   \ |||||||||||| /     ―イ ´ノ  ーーイ
   `ヽ ⌒ヽ/  ヽ   .\_______/               (、 ̄´
    〈 ___ノ i    〉                 ̄`ー―-(_ノ/⌒ーー 、
      ヽ      /  童貞達に届け、この思い!          i (⌒  ,ヽ変態
      `ー /^‐━,                       ヽ_( ̄ ̄  ,)
  志村   /ノ―、='、       / ̄`ヽ´ ̄ヽ_       i (_ ̄_   ノ
       /´ /  / ̄`i、     /     /      )    ヽ(____ノ
      ノ  丿   l   | `i   〈     ヽ   ,ノ⌒
      |   〈 l   〈 〉  |   / ヽ_ , _  |壮年性脱毛症
      ゝ         ,/  ノ  i  i!  〉 〉
       ヽ、      ノ  (_ノ|, 、||  ヽ⌒ヽ
                      |  | |  ⌒ヽノ
                     ヽ_ノ \_ノ




276 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/28 20:15
>>275
貴方、自分の絵を見せたいだけでしょう…

277 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/29 13:38
引用元を明記すればOKなんじゃなかったっけ?

278 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/30 00:50
>>273
千菜を一年でたぶらかす方法がうまくいかないよ!

279 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/30 02:11

>>278
千菜ちゃんは確か、全体的にパラメータが高くないとだめだったんじゃないかな。
先生をねらう場合をのぞいて、基本的にはゲームが始まったら勉学にいそしみましょ。
お金はなるべく消費型の書籍につぎ込んで、
とっととバイトの許可をもらうことが攻略への第一歩。
お金ができたら、消費型のアイテムで無理矢理パラメータをあげつつ、
徹底的に千菜ちゃんに電話します。
千菜ちゃんは、パラメータさえ十分ならデートの必要はなく、
電話だけで恋人以上友達未満まで持っていけます。
恋人になるときだけ(告白するときだけ)、デートが必要となります。

では、がむばって。

280 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/30 04:20
あいたくねーんだからあげんなよ
こんなスレ

281 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/30 05:42
そうか?差別はいかんなあ・・

282 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/30 06:01
>>279氏の書き込みに補足しておこう。

電話でOKというのは、イコール「会話をたくさんせよ」ということだから、
当然、デートに誘って会話可能なスポットを転々とした方が効率がいい。
逆に言うと、会話のない場所ばかりを連れ回しても、
あまり仲が進展しない、ということだ。
ともかく、彼女とは「しゃべる」事。これが攻略の早道となる。

>>280
俺はあいたい。激しくあいたい。小一時間あいたい。(藁


283 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/30 19:58
>>280
あんまりカリカリするなよ。
マイナーだけどいいゲームなんだから。
2chオタクならもっとマニアックな考えを持つべし!

284 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/30 21:15
つうかまあ、卒業式に告白されておしまいの「ときメモ」よりゲーム中で
恋人になれてキスシーンまである「あいたくて…」のほうがゲームの方向性
としては好みなんだけど、少数派なんだろうね、きっと。


285 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/30 21:44
>>284
>少数派なんだろうね、きっと。
「きっと」じゃなくて、「確実に」少数派。
でも、漏れも少数は。ま、そういうこと。

286 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/31 03:42
実は漏れもその少数派。
まるで隠れキリシタンみたいだ・・・

287 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/01/31 19:51


288 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/02 22:10
なんかこのゲームに未来のお宝な匂いを感じた

289 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/03 02:57
3本もってますが・・・

290 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/03 03:08
>>284
激しく同意、さんざガイシュツだけどDVD-ROMになんないかな。
あの痛いポリキャラも見慣れてくると(゚Д゚)ウマーになるから不思議(w

291 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/03 03:26
他のメーカーでもいいから恋人になった後もゲームが進行して
恋人同士ならではのイベントや展開を楽しむソフトを作ってくれないかなあ。
まあできればキスシーンも欲しいけど、甘酸っぱい青春ストーリーを満喫したいのよ。
何より告白した・されたでゲームが終了するパターンはなんか飽きてきたし・・・
漏れが「あいたくて…」を捨てられないのはそんな理由もあるんだよな。

292 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/03 13:54
ビーチバレー、燃えるぜ!
ただあの必殺技、あれは反則。
それと、コンピューターの野郎、速攻を取りやがる。
ジャンプサーブに意味がない。

293 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/03 13:57
追加説明。
ビーチバレー、改良したら、なかなかいいゲームになると思うよ。

294 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/03 22:16
PSがレトロになればあいたくては絶対入手困難ブツになる。
気になってる奴は今のうちにゲット!

295 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/03 23:21
なんか数日後あたりからここに訪れる人が多くなる
…のは気のせい?と予測してみたり。


296 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/04 05:55
>>294
10000万本出ていないらしいからのぅ。
じゃが、値打ちがついたらKONAMIの事だから再販するじゃろ。(笑)

297 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/04 06:52
>>296
Best版、出るんじゃないの?

298 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/04 07:26
あいた(口がふさがらな)くて…

299 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/04 07:37
>>298
何が言いたいんだい…?

300 :きりこ :02/02/04 07:38
300

301 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/04 11:35
>>296
一億本は無理だろう…

302 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/05 17:57
>>296 一億本ワラタ! 確か販売6000本とか4000本とか。

303 :296 :02/02/05 21:03
10000×1万=1億。アウッ
ま、まぁ、ファンの夢ってことで…。

ところで、「あいたくて…」の水彩風の絵面ですが、
当時のファミ通では「古くさい」とかかかれていましたが、
アニメや3DCG全盛の今こそ、古くて新しい気がしません?
表現能力の上がったPS2での復興を求む。

304 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/05 23:51
>303
激しく同意!!

305 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/06 00:02
映美の全パターン攻略終了!

攻略本、うそ書いてあるな!

306 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/07 03:30
攻略本ってあたった?

307 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/08 19:31
映美攻略については、千菜をラブラブにしておく必要がない。
友達以上恋人未満で十分。
それよりも金。
映美を落とすには金が30万以上必要。

308 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/08 21:44
このゲームはどのキャラも落とすのが一筋縄ではない。
ときメモみたいに一人だけむちゃくちゃ難しいというのではない。
全ての女の子が難しい。
だからマニアックで楽しめる。

309 :名無しくん、、、好きです。。。 :02/02/08 21:53
「あいたくて…」のOPは正直使える

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0ch BBS 2004-10-30