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read.cgi改良スレッド 2

1 :名無し娘。 ◆vP.bOZFQ :01/09/09 20:38
ここは read.cgi の改良だけを専門に扱うスレッドです。

2ちゃんねるで行われている他のプログラム開発や、動作報告・障害報告等に
ついては、それぞれ専用のスレッドが
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=998908559&ls=20
に一覧されておりますので、移動してください。お願いします。

●前スレ
 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=998997848

●read.cgi最新ソースコード(定期的に同期されています)
 http://www.gedoh.org/aki/2ch/current/bbs/
 http://star.endless.ne.jp/users/forcount/4countbbs/scriptmaker/index.html

●2ちゃんねる軽量化関連スレッド群
 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=998908559&ls=20

●前スレで提示されている案・意見の一覧
 http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=998997848&st=30
 あたりにまとめられているはず。

947 : ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ :01/10/12 01:26
ありゃ 逆でした。

948 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:27
テレホタイム以外の間だけ、html化待ちのスレッドをread.cgiで
読めるようにするのは駄目ですか?

もし、軽めの鯖(そんなの鯖はないか)だけでも許可してもらえるなら、
#define AUTO_KAKO
#define AUTO_KAKO_MODE 1
をお願いします。


…でも、そうするとツールからは常時に全部のdatが読めてしまうので、
それも禁止するなら、面倒ですけど、
read.cの2194行目から("everywhere"を検索してみつかったところ)の
 if (rawmode)
  mode = 2; /* everywhere */

 if (rawmode)
  mode = 0; /* everywhere */
にしてからお願いします。

949 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:28
むしろ>>845を全鯖でやってほしいかも。

950 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:29
>>948
うわ、0とか2ってなんだ(笑)
意味分からん

951 :942 :01/10/12 01:30
choco読めるようになりました。ありがとうございました。

952 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:31
>>950
0 dat/のみ許可
1 temp/も許可
2 kako/も許可
です。

953 : ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ :01/10/12 01:31
>>949
なにがどう違うのか、解説して欲しかったりして、
すみませんが。

954 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:32
>>953
.datの直読みが圧縮できるようになるので、
転送量を増やさずに負荷を下げられます。

955 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:33
config.txtより
>AUTO_KAKO_MODE
>AUTO_KAKOで過去ログを取得/閲覧できる制限を設定する(0〜2)
> 通常読み出し RAWモード
> temp/ kako/ temp/ kako/
> 0 = × × ○ ○
> 1 = ○ × ○ ○
> 2 = ○ ○ ○ ○
> 凡例) ○は閲覧可能 ×は閲覧禁止

これか。
ていうかマジックナンバーをソースに埋めるのやめようよ(´д`;)
せめて書き換えるなら
mode = 0; /* dat/ only */
のようにコメントも…

956 :949 :01/10/12 01:34
もしかして>>948の間違いだったとか?

957 : ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ :01/10/12 01:37
>>954
それは mod_gzip が入っているサーバだけですよね?

958 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:38
>>957
あ、そうです。
mod_gzipが入ってない鯖でやるとInternal Server Errorに
なっちゃいます。
<IfModule "mod_gzip.c">
</IfModule>
で囲めば大丈夫かな?

959 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:44
mod_gzipの入ってない鯖ではread.cgi経由にすればいいから
最悪でも現状維持です。

960 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:46
teriが圧縮されなくなってますね。

961 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:47
うへえ、piza2も!

962 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:50
>>960-961
ちゃんと圧縮されてるよ。
300バイト以下とか、圧縮してかえってサイズが大きくなりそう
だったり負荷の割にサイズの節約にならなさそうなとき
圧縮しないのはmod_gzipの仕様。

963 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:51
>>962
あ、そうか。ホットゾヌがgzip決め打ちで駄目になってるだけなのか。

964 : ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ :01/10/12 01:58
mod_gzip が導入されていないサーバ
choco , news , game

>>937
>>845 ×

mod_gzip が導入されているサーバ
その他全部

>>937 ×
>>845

となりました。

965 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 01:58
ところでそろそろ1000が近いんですけど…

966 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 02:01
>>845の設定効いてないみたいですね…
>>843でないと駄目なのかも…

967 : ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ :01/10/12 02:04
natto を >>843 にしてみた。
mod_gzip_item_include file \.dat$

968 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 02:06
>>967
nattoの.datが圧縮されるようになりました。
mod_gzipの入ってる鯖は>>843でお願いします。

969 : ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ :01/10/12 02:12
りょうかいー

970 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 02:20
新スレ立ててきます。

971 :デフォルトの名無しさん :01/10/12 02:24
立てました。移動よろー
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002820903/l50

>>969
お疲れ様ですー

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