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何故Macユーザーは、Windowsユーザーを嫌うの?
- 450 :名称未設定 :2005/08/23(火) 18:16:55 ID:WDFSlQAV
- で、VPCでDirectXの話だけど、まず基本としてあるのは
DirectXはVGA(GPU)の機能をOSを仲介せずに使うことが目的のAPI。
なのでWindowsではこんな感じで動作する。
ゲーム←→DirectX←→VGAドライバ←→VGAハード
VGAハードに依存する部分は、VGAドライバ(デバイスドライバ)で吸収される。
これがVPCで動かすとどうなるかは以下のとおり。
ゲーム←→DirectX←→VPCのWin用VGAドライバ←→VPC(MacOSX)←→Mac用VGAドライバ←→VGAハード
問題になるのはVPCのWin用ドライバがしょぼいこと。あれは汎用的に
作られてるから、たとえMacにGeForce6800Ultra積んでたとしても、その
機能はほとんど使われない。さらに見てのとおり、仲介役が多すぎて
とてもじゃないが性能が出るわけがない。さらにMac用のドライバは
基本的にWin用よりもできが悪くて性能がでない。
と、簡単にいっても問題点は3つは出てくる。まとめると、
・ VPCのドライバがへぼすぎ
・ 中継のオーバーヘッドでかすぎ
・ Macのドライバもへぼい
これらのせいでVPCでゲームをやるのは絶望的ということになっている。
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0ch BBS 2004-10-30